Proyectos

VR Environments

Tururut · Technical Artist / Developer

  • UE5
  • Unity
  • Blender
  • Substance
  • C#
  • VR
  • VFX

Rol multidisciplinar creando entornos 3D para realidad virtual en UE5 y Blender, optimizados para la comodidad y el rendimiento en visores.

Patio medieval en VR: dos luchadores en duelo sobre un escenario rodeado de público y estandartes
Vista general

En VR cada fotograma cuenta y cualquier error visual puede marear. El trabajo consistía en equilibrar un espacio medieval creíble con un framerate estable.

Qué hice

  • Entornos: geometría limpia, draw calls controlados y LODs, sin efectos que puedan causar mareo.
  • Texturizado: PBR con Substance Painter y materiales procedurales con Substance Designer.
  • Iluminación: iluminación y post-proceso en UE5.
  • Código: scripts de lógica e interacción en Unity / C#.
  • VFX: sistemas de partículas con Niagara.
  • Web: front-end integrado en proyectos interactivos.

Galería

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