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Materiales y VFX · Trabajo personal

  • UE5
  • Substance Designer
  • Blender
  • Niagara
  • VFX
  • PBR

Materiales procedurales en Substance Designer, totalmente parametrizables y exportados como PBR, y efectos en tiempo real con Niagara en UE5.

Paisaje estilizado con un lago, colinas y árboles retorcidos bajo un cielo con nubes
Entorno estilizado: agua, follaje y cielo

Materiales procedurales

Totalmente parametrizables y exportables como PBR (Albedo, Normal, Roughness, Metallic).

  • Piedra: granito, pizarra, mampostería, roca.
  • Madera: tablas envejecidas, troncos, vigas.
  • Metal: acero oxidado, hierro forjado, latón envejecido.
  • Suelos: tierra, adoquines, arena.

VFX con Niagara

  • Partículas atmosféricas: polvo, niebla, chispas, brasas.
  • Fuego y humo: antorchas, hogueras, chimeneas.
  • Impactos y habilidades: trails, auras, efectos sincronizados con animaciones.

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